Водич за Висуал Студио: Све што треба да знате



Овај чланак о Едуреки помоћи ће вам са свеобухватним приступом начину кодирања у Висуал Студио-у са примерима у стварном времену за боље разумевање.

Визуелни студио је један од најснажнијих ИДЕ који ради са свим главним програмским језицима попут Ц #, Питхон и верзије. Одржава га Мицрософт Цорпоратион. Овај ИДЕ је препун богатих карактеристика и функционалности које се могу замислити. У овом упутству ћу вас провести кроз његове важне могућности.

Шта је Висуал Студио?

Визуелни студио је Напредно интегрисано развојно предузеће ексклузивно развијено од Мицрософт Цорпоратион 2000. године. Активно се користи за развој рачунарских програма, веб страница, десктоп апликација, мобилних апликација, игара и још много тога.





Visual-Studio-Tutorial-what-is-Visual-Studio-Edureka

Визуелни студио је довољно способан да подржи више од 36+ Програмски језици који омогућавају уређивачу кода и компајлеру да извршавају готово било који програмски језик. Неки популарни језици које Висуал Студио подржава су Визуелне основе, , , Ц # П. рограм минг Лангуаге , , .



Карактеристике Висуал Студија

Висуал Студио пружа најнапредније функције које траже најновији програмери. Неколико најважнијих карактеристика је описано на следећи начин.

  • Уређивач кода

Висуал Студио има најбољи у класи уређивач кода који подржава више функционалности. Омогућава обележивачима у коду да укључују брзу навигацију. Поред уобичајеног текста, ВС такође нуди инкременталну претрагу, претрагу регуларних израза, међуспремник за више ставки и листу задатака.

Уређивач је такође способан да подржи рефакторирање кода, преуређивање параметара, преименовање променљивих и метода, екстракцију интерфејса и многе друге функционалне функције.



  • Дебуггер

Изузетан програм за отклањање грешака МС Висуал Студио може радити и као алат за отклањање погрешака на нивоу машине и као програм за отклањање погрешака на нивоу извора. Способан је за отклањање грешака мапираног кода као и матичног кода. Способан је да компајлира било који програмски језик који подржава ВС.

Способан је да се повеже са тренутно покренутим процесом за спровођење процедура праћења и отклањања грешака на коду, под условом да је изворни код доступан. ВС такође може укључити Мемори Думпс и Мулти-тхреадинг.

  • Дизајнер

Висуал Студио укључујеБројвизуелних дизајнераза помоћ у оквируразвој апликација. Неки од алата су наведени у наставку.

Дизајнер Опис
ВПФ Десигнер ВПС овлашћује корисничке интерфејсе за Виндовс Пресентатион Фоундатион.
Виндовс Формс Десигнер Дизајнер Виндовс Формс креира ГУИ апликације користећи Виндовс Формс.
Дизајнер класе Дизајнер класа одобрава и уређује класе, укључујући своје чланове и њихов приступ користећи УМЛ моделирање.
Веб дизајнер Висуал Студио додатно укључује уређивач веб страница и дизајнер који дозвољава ауторски рад веб локација повлачењем и испуштањем виџета.
Маппинг Десигнер Дизајнер мапирања је запослен у ЛИНК то СКЛ за дизајнирање мапирања између информационих шема и стога класа које инкапсулирају податке.
Дата Десигнер Дизајнер података користи се за графичко уређивање шема информација, као и написаних табела, примарних и страних кључева и ограничења.

  • Остали алати
Оруђе Опис
Отворите прегледач картица Уређивач својстава уређује својства у ГУИ-у у ВС.
Уређивач својстава Наводи сва својства доступна за класе, предмете, веб странице.
Сервер Екплорер Сервер Екплорер управља везама базе података на рачунару.
Прегледник објеката Прегледник објеката користи се за прегледање простора имена у управљаним склоповима.
Теам Екплорер Теам Екплорер интегрише Акуре ДевОпс у ВС ИДЕ.
Дата Екплорер Дата Екплорер управља МС СКЛ базама података и инстанцама.
Солутион Екплорер Солутион Екплорер управља датотекама у решењу и прегледава их.
  • Проширивост

Висуал Студио дозвољава програмерима да запишу проширења за Висуал Студио како би проширили своје могућности. Ова проширења се „прикључују“ на Висуал Студио и проширују гафункционалност. Додаци су доступни у облику макронаредби, додатака и пакета.

Зашто бисте изабрали Висуал Студио?

Главни разлог зашто је Висуал Студио постаотако популаранје да има све што било који програмер очекује од било когкодуредник са неким додатним и корисним фјести. Лагана је, брза, отвореног кода и више платформе, заједно са осталим сјајним функцијама даје јој додатну предност над било којим другим уређивачем

Инсталирајте Висуал Студио

Инсталираћемо и подесити Мицрософт Висуал Студио пратећи доле наведене кораке:

Корак 1 : Преузмите Мицрософт Висуал Студио

Гоогле за најновија верзија Висуал Студија и преузмите инсталирај датотеку у ваш локални систем, а затим трцати инсталацијску датотеку као ан администратор.

Корак 2: Изаберите .НЕТ Десктоп развојни пакет

Једном када покренете Инсталлер, Висуал Студио Едитор ће се успешно преузети у ваш локални систем, а касније ће се на екрану радне површине приказати дијалошки оквир у којем се тражи одређени пакет требате у свом систему. Овде треба да изаберете .НЕТ Десктоп развој пакет.

Корак 3: Подесите окружење Ц #

Једном када пакети за .НЕТ развој се преузму, тада ће се на вашем екрану приказати други дијалошки оквир у којем се тражи развојно окружење које тражите. Ево, могли бисте изаберите окружење за Ц # или било који други језик, у зависности од ваших захтева.

претворити објекат у низ пхп

Корак 4: Креирајте свој први пројекат

Једном када је окружење постављено, сви сте спремни. Покрените Висуал Студио и изаберите креирајте нови пројекат у приказаном дијалошком оквиру.

Бићете преусмерени на следећи дијалошки оквир и тамо треба да изаберете Библиотеку предавања као .НЕТ Стандард како је приказано испод.

У следећем дијалошком оквиру од вас ће се тражити да конфигуришете свој пројекат. Конфигуришите га и сада сте у уређивачу. Напишите свој први програм и покрените га. Излаз ће бити успешно приказан на командној линији.

// излаз:

Кренимо сада на основне операције које се могу изводити у Висуал Студио-у.

Основне операције

Основне операције у програму Мицрософт Висуал Студио су следеће.

изјаве о контролном току у јави

Како отворити постојећи пројекат

У горњем левом углу имамо знак отворен филе икону. Кликните на и одаберите одредиште на коме се налази ваш пројекат као што је приказано испод.

Изаберите пројекат и ваш код ће бити приказан у уређивачу као што је приказано доле.

// Пример:

// Листа користећи Систем користећи Систем.Цоллецтионс.Генериц јавну класу Едурека {публиц статиц воид Маин (стринг [] аргс) {вар намес = нев Лист & лтстринг & гт () намес.Адд ('Сандхиа') намес.Адд ('Арун') намес .Додај ('Прасхантх') имена.Додај ('Киран') фореацх (име имена у именима) {Цонсоле.ВритеЛине (наме)}}}

// излаз:

Изаберите икону чувања, а затим покрените свој код. Опција покретања налазиће се на траци са алаткама као што је приказано доле.

Док покрећете програм, чак можете да поставите тачке прекида у коду, па чак и да примените преобликовање кода десним кликом на уређивач текста.

Даље, кренимо даље и научимо о палети командне линије.

Палета командне линије

Мицрософт Висуал Студио Цоде је једнако доступан са тастатуре. најважнија комбинација кључева коју треба схватити је Цтрл + Схифт + П. то отвара командну палету. Одавде имате приступ целој или било којој функционалности ВС кода, заједно са пречицама на тастатури за најважније уобичајене операције.

Кориснички интерфејс палете наредби омогућава приступ неколико наредби. извршават ћете наредбе уређивача, отварати датотеке, претурати по симболима, видјети брзо дефинирање датотеке, све експлоатације еквивалентан интерактивни прозор. У наставку се помиње неколико савета.

Сада, да се разумемо у вези са кодирањем датотека у Висуал Студио-у.

Подршка за кодирање датотека

Кодирање датотека можемо поставити глобално или на основу вашег радног простора помоћу филес.енцодинг постављање у Подешавања корисника или Подешавања радног простора.

Кодирање датотеке можете погледати на статусној траци.

Кликните на кодирање у статусној траци да бисте поново отворили или сачували активну датотеку са другим кодирањем.

принт_р ()

Затим одаберите кодирање.

Научимо о додатним аргументима командне линије.

Додатни аргументи командне линије

У наставку је написано неколико додатних аргумената командне линије.

Расправа Опис
- Иди на Када се користи са датотеком: линија: колона?, Отвара датотеку у одређеној линији и опционалном положају колоне. Овај аргумент је дат јер неки оперативни системи то дозвољавају
-Нова Отвара нову сесију ВС кода уместо да обнавља претходну сесију.
Присиљава отварање датотеке или фасцикле у последњем активном прозору.
датотека Име датотеке коју треба отворити. Ако датотека не постоји, биће створена као прљава. Можете одредити више датотека.
датотека: линија: колона? Име датотеке коју треба отворити у наведеном реду и опционалном положају колоне. На овај начин можете одредити више датотека, али морате користити аргумент гг (једном) пре него што употребите датотеку: линија: колона? спецификатор.
директоријум Назив директоријума који треба отворити. Можете одредити више директоријума

За сваку датотеку и фасциклу моћи ћете да користите апсолутне или релативне начине. Релативни начини квадратних мера у односу на тренутни директоријум електронске комуникацијегде год покренете код. Ако у упутству наведете сасвим једну датотеку или фасциклу, ВС код може отворити само једну инстанцу.

Пречице у Висуал Студио-у

Команда Пречица
Прикажи листу акција Алт + Ентер
Налепи из међуспремника Цтрл + Схифт + В.
Реформација кода Цтрл + Атл + Ентер
Завршетак кода Цтрл + размак
Довршавање паметног кода Цтрл + Алт + Размак
Завршетак силе Цтрл + Ентер
Комплетна изјава Цтрл + Схифт + Ентер
Идите на Следећи / Претходни потпис Цтрл + Схифт + размак / Цтрл + Схифт + Алт + размак
Укључи / искључи параметар Цтрл + Схифт + Алт + 5
Брза документација Цтрл + Схифт + Ф1
Уметните предложак уживо Цтрл + Е, Л.
Окружите шаблоном Цтрил + Е, У
Направите датотеку из предлошка Цтрл + Алт + Инсерт
Генериши код Алт + Инсерт
Померите код горе / доле / лево / десно Цтрл + Схифт + Алт + Горе / Доље / Лево / Десно
Прошири избор Цтрл + В
Смањи избор Цтрл + Схифт + В
Изаберите Садржи декларацију Цтрл + Схифт + [
Дупликат тренутне линије Цтрл + Д.
Придружите се линијама Цтрл + Схифт + Ј
Лине Цоммент Цтрл + /
Блокирај коментар Цтрл + Схифт + /
Покрените Цонфиг Цтрл + Схифт + Алт + Р.
Покрени Буилд Цтрл + Схифт + Ф5
Отклањање грешака Алт + Ф5

Примена калкулатора помоћу Ц #

// Цоде

користећи Систем помоћу Систем.Цоллецтионс.Генериц помоћу Систем.Линк помоћу Систем.Тект користећи Систем.Тхреадинг.Таскс простор имена Едурека {цласс Програм {статиц воид Маин (стринг [] аргс) {Цонсоле.ВритеЛине ('Апплицатион Цалцулатор усинг Ц #') Цонсоле .ВритеЛине ('Селецт 1 то Адд') Цонсоле.ВритеЛине ('Селецт 2 то Субстрате') Цонсоле.ВритеЛине ('Селецт 3 то Мултипли') Цонсоле.ВритеЛине ('Селецт 4 то Дивиде') Цонсоле.Врите ('Унесите ваш избор: ') инт цх = Инт32.Парсе (Цонсоле.РеадЛине ()) инт а, б, ц прекидач (цх) {случај 1: Цонсоле.Врите (' Унесите своју прву вредност: ') а = Цонверт.ТоИнт32 ( Цонсоле.РеадЛине ()) Цонсоле.Врите ('Ентер иоур сецонд:') б = Цонверт.ТоИнт32 (Цонсоле.РеадЛине ()) ц = а + б Цонсоле.ВритеЛине ('Сум = {0}', ц) цасе бреак 2: Цонсоле.Врите ('Унесите своју прву вредност:') а = Цонверт.ТоИнт32 (Цонсоле.РеадЛине ()) Цонсоле.Врите ('Унесите своју другу:') б = Цонверт.ТоИнт32 (Цонсоле.РеадЛине ()) ц = а - б Цонсоле.ВритеЛине ('Разлика = {0}', ц) случај прекида 3: Цонсоле.Врите ('Унесите своју прву вредност:') а = Цонв ерт.ТоИнт32 (Цонсоле.РеадЛине ()) Цонсоле.Врите ('Унесите своју другу вредност:') б = Цонверт.ТоИнт32 (Цонсоле.РеадЛине ()) ц = а * б Цонсоле.ВритеЛине ('Производ = {0}' , ц) случај слома 4: Цонсоле.Врите ('Унесите своју прву вредност:') а = Цонверт.ТоИнт32 (Цонсоле.РеадЛине ()) Цонсоле.Врите ('Унесите своју другу вредност:') б = Цонверт.ТоИнт32 (Цонсоле .РеадЛине ()) ц = а / б Цонсоле.ВритеЛине ('Куотиент = {0}', ц) бреак дефаулт: Цонсоле.ВритеЛине ('Изабрали сте неважећи избор') бреак} Цонсоле.РеадКеи ()}}}
 // излаз: 

Овим смо дошли до краја овог чланка. Надам се да сте кроз неколико примера у реалном времену разумели Водич за Висуал Студио, његову важност и његову примену.

Сада када сте разумели основе Висуал Студија, погледајте Едурека, поуздана компанија за учење на мрежи са мрежом од више од 250 000 задовољних ученика раширених широм света. Едурекин курс за обуку и сертификацију Јава Ј2ЕЕ и СОА дизајниран је за студенте и професионалце који желе да буду Јава програмер. Курс је дизајниран да вам пружи почетну предност у Јава програмирању и да вас оспособи за основне и напредне Јава концепте, заједно са разним Јава оквирима попут Хибернате & Пролеће .

Имате питање за нас? Спомените то у одељку за коментаре овог блога „Водич за Висуал Студио“ и јавићемо вам се што је пре могуће.