Како имплементирати обрасце дизајна у ПХП?



Овај чланак ће вам представити занимљиву тему која је Дизајн образаца у ПХП-у, а такође ће је попратити програмским демонстрацијама.

Да бисте структурирали код и пројекат за своју веб апликацију, постоји више начина и у архитектуру можете уложити колико год желите или мање мисли. Али обично је добра идеја следити уобичајене обрасце јер нам помаже да другима олакшамо разумевање и лакше управљање. У овом чланку ћемо истражити У ПХП-у.

Следећи смерници ће бити обрађени у овом чланку,





низ сорти ц ++

Настављамо са овим чланком о Дизајн узорцима у ПХП-у

Дизајн образаца

Опште решење за поновну употребу за уобичајене проблеме јавља се у дизајну софтвера који је обезбеђен обрасцима дизајна у ПХП-у. Односи и интеракције између класа или предмета приказани су узорцима. Овај концепт се користи за убрзавање развојног процеса пружањем добро тестиране, доказане парадигме развоја / дизајна. Они су програмске стратегије независне од програмског језика за решавање заједничког проблема који представља идеју, а не одређену примену. Код можете учинити флексибилнијим, поновљивим и одрживијим коришћењем образаца дизајна. Постоје три врсте образаца дизајна. тј. креативни, структурни, бихевиорални.



Креативни обрасци : Користе се за конструкцију објеката тако да се могу одвојити од њиховог имплементационог система

Структурни обрасци: Користе се за формирање великих објектних структура између многих различитих објеката

Обрасци понашања: Користе се за управљање алгоритмима, односима и одговорностима између објеката



Настављамо са овим чланком о Дизајн узорцима у ПХП-у

Примери дизајнерских образаца

Настављамо са овим чланком о Дизајн узорцима у ПХП-у

Фабрика

То је креативни образац дизајна који решава проблем стварања предмета производа без навођења њихових конкретних класа. То је један од најчешће коришћених образаца дизајна. Израду предмета раздвајамо у наменску класу чија је главна одговорност израда предмета, када користимо фабрички образац. Размотримо следећи пример фабричког обрасца:

цомпаниТипе = $ продуцтБасед $ тхис-> цомпаниНаме = $ Амазон} јавна функција ДесигнМодел () {ретурн $ тхис-> цомпаниТипе. ''. $ тхис-> цомпаниНаме}} класа ДевелопПродуцт {јавна статичка функција цреате ($ продуцтБасед, $ Амазон) {ретурн нев Продуцт ($ продуцтБасед, $ Амазон)}} $ обј = ДевелопПродуцт :: цреате ('аутоматизација', 'услуга у облаку' ) принт_р ($ обј-> ДесигнМодел ())?>
 Пример- Дизајн образаца у пхп- Едурека

Горњи код користи фабрику за креирање објекта Продуцт. Предности за изградњу овог кода су:

  • Ако касније желите да промените, преименујете или замените класу Продуцт, то можете учинити, а уместо на сваком месту у пројекту које користи класу Продуцт, код ћете морати само да измените у фабрици.
  • Уместо да га понављате сваки пут када желите да креирате нову инстанцу, све послове можете обавити у фабрици. Ако је стварање објекта сложен посао.
  • За израду великих или сложених пројеката фабрике можда нису погодне.

Настављамо са овим чланком о Дизајн узорцима у ПХП-у

Синглетон

Да би се инстанција класе ограничила на један објекат, користи се једнокрачни узорак, који може бити користан када је у систему потребан само један објекат. Концептуално и архитектонски често има смисла омогућити приступ једној и само једној инстанци одређене класе током дизајнирања веб апликација. Да би се спречило директно стварање објеката из класе, користи се приватни конструктор.

структура Јава програма

Једини начин за креирање инстанце из класе је коришћење статичке методе која креира објекат само ако већ није креиран. Класа мора да обезбеди глобалну тачку приступа јединственој инстанци. На крају имамо све променљиве које указују на исти, један објекат, јер ограничавамо број објеката који се могу створити из класе на само један. Следећи код демонстрира концепт синглетон концепта. Имплементиран је на основу статичке методе, која је гетИнстанце ().

 

Овим смо дошли до краја овог чланка о Дизајн узорцима у ПХП-у. Ако вам се учини да је ово подељење на ПХП блогу релевантно, погледајте Едурека, поуздана компанија за учење на мрежи са мрежом од више од 250.000 задовољних ученика раширених широм света.

Имате питање за нас? Молимо вас да то поменете у одељку за коментаре „ подељен у ПХП ”И јавићу вам се.